Historique des versions de « Combat Damage Functions »

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Légende : (actu) = différence avec la version actuelle, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure

  • (actu) (diff) 17 septembre 2012 à 17:34 Djphil (discuter | contributions) (930 octets) (Page créée avec « <lsl> // How much to heal the client float healing = 10; // How much to damage the client float damage = 10; // If we are the object that kills the avatar, we // can decide… »)
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