Historique des versions de « LlPushObject »

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(toute dernière | toute première) Voir (50 plus récentes) (50 plus anciennes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Légende : (actu) = différence avec la version actuelle, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure

  • (actu) (diff) 25 août 2012 à 19:26 Djphil (discuter | contributions) (186 octets) (Page créée avec « <lsl> // Pushes the collided object or avatar. default { collision_start(integer num_detected) { llPushObject(llDetectedKey(0),<0,0,100>, <0,0,100>, TRUE); … »)
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