Historique des versions de « OSSL Script Library/Persist NPC »

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(toute dernière | toute première) Voir (50 plus récentes) (50 plus anciennes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

Légende : (actu) = différence avec la version actuelle, (diff) = différence avec la version précédente, m = modification mineure

  • (actu) (diff) 12 avril 2012 à 04:53 Djphil (discuter | contributions) (3 649 octets) (Page créée avec « When a simulator is restarted, any NPCs on that sim's regions will not automatically reappear. Much like dynamic textures, NPCs are a transient and non-persistant asset that … »)
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