LlSetPhysicsMaterial

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  • Basic Example
     llSetPhysicsMaterial(FRICTION, 1.0,0.9,0.1,0.5); // Sets FRICTION to 0.1
  • Multiple Settings
     llSetPhysicsMaterial(GRAVITY_MULTIPLIER | RESTITUTION | FRICTION | DENSITY, 0.5,0.9,0.1,1.0);
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