LlDetectedType

De DigiWiki.

//--// Type & name of collision source //--//
 
default{
    collision_start( integer vIntCollided ){
        integer vBitType;
        string vStrType;
        do
        {
            vBitType = llDetectedType( --vIntCollided );
            if (vBitType & AGENT)
                vStrType = "avatar";
            else
                vStrType = "object";
            llOwnerSay( "An " + vStrType + " named '" + llDetectedName( vIntCollided ) + "' collided with me" );
        }
        while (vIntCollided);
    }
}
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