LlGetTextureRot

De DigiWiki.

//Tells the owner the texture rotation on all sides
default
{
    state_entry()
    {
        integer i = 0;
        integer max = llGetNumberOfSides();
        while(i < max)
        {
            llSay(0,"Face "+(string)i+" texture rotation is " + (string)llGetTextureRot(i));
            ++i;
        }
    }
}
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